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World of Dungeons / Palast / Aktuelle Änderungen / Donnerbüchsen   Thema geschlossen
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Beitrag Seiten: 1
herbert_



Barkladesh

Link zum Post: [post:10451940]

Hi,

zum nächsten Datentransfer werden wir einige Änderungen bei den Donnerbüchsen vornehmen:
  • Die Fertigkeit Donnerbüchse wird einen Anwendungs-Malus auf die Schadensarten Gift-, Mana-, Eis- und psychologischen Schaden erhalten. Dieser wird bei -999 liegen. Damit wird verhindert, das Kugeln aus der Donnerbüchse durch Waffengift vergiftet werden können. Lediglich Gifte, die Feuerschaden verursachen, wirken weiterhin.
  • Viele Donnerbüchsen werden zum nächsten Datentransfer mit einem festen Initiativ-Malus versehen. Je nach Größe und Gewicht der Donnerbüchse liegt der Malus zwischen -1 und -10.
    Schwere Zwergen Donnerbüchsen/Musketen/Langmusketen mit Zusatzmunition oder extra starkem Lauf sind besonders schwer und haben deshalb den größten Malus. Leichte Bleirotzen und Vorderlader sind die leichtesten Donnerbüchsen und haben deshalb den kleinsten Malus.
  • Die Wirkung der Donnerbüchsen auf den Gegner waren bislang neben dem Schaden prozentuale Mali auf einzelne Attribute des Gegners. Da diese bei vielen Gegner nur leichte Wirkung haben, da feste Boni bei Monstern häufig die größere Rolle spielen, wird diese Wirkung zum nächsten Datentranfer geändert. Dann haben Donnerbüchsen einen festen rangabhängigen Abzug auf die gegnerischen Attribute.
  • Gabe: Meister des Schwarzpulvers erhält zum nächsten Datentransfer eine Änderung. Dann wirkt die Fertigkeit nur noch mit 50% auf die Wirkung beim Besitzer (bislang 100% FR).


07.11.2006 14:25 Kommentieren
herbert_



Barkladesh

Link zum Post: [post:10507314]

Hi,

damit ihr euch ein Bild von den zukünftigen Änderungen bei der Donnerbüchse machen könnt hier ein kurzer Überblick:

Inimali: (beispielhaft):

Miniatur-Donnerbüchse -1
Donnerbüchse -5
Vorderlader -3
Hakenbüchse -5
Langmuskete -8
Repetierdonnerbüchse - 10
Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse - 5

Leicht +1 auf Ini
Schwer -1 auf Ini
Zwergen -1 auf Ini
Mondstein +2 auf Ini (ist halt Rattenmenschentechnologie)
Mit extra starkem Lauf – 1 auf Ini
Mit Zusatzmunition: -2 auf Ini

Die %-Abzüge beim Gegner werden in einen Heldenstufen/Rang abhängigen festen Malus geändert. Dieser wurde an den bisher gülitgen Abzügen ausgerichtet. Dabei sind wir von den "stärksten" Monstern der jeweiligen Stufe ausgegangen. Da auch "kleine" Monster von Hochstufigen Helden getroffen werden können, wirken sich die Änderungen unterm Strich als Verstärkung aus:

Hier einige Beispiel:
Abzug von -75% Neuer wert: -1 -20% HS – 5% FR
Abzug von -50 % Neuer Wert: -17% HS - 5% FR
Abzug von -30 % Neuer Wert: -1- 10% HS - 5% FR

Die Änderungen erfolgen zum nächsten Datentransfer Anfang nächster Woche:

Falls ich bestimmte Gegenstände übersehen habe postet diese Fehler bitte in den Thread "Fehlerhafte Gegenstände": Beitrag.

Gruß
Herbert_

09.11.2006 22:14 Kommentieren
herbert_



Barkladesh

Link zum Post: [post:10830461]

Hi,

beim Abzug auf den Skill: Donnerbüchse hab ich wohl den Manaschaden übersehen. Das wird mit dem nächsten Datentransfer behoben.

Gruß
Herbert_

26.11.2006 17:44 Kommentieren
herbert_



Barkladesh

Link zum Post: [post:10886288]

Hi,

offenbar stecken bei der Berechung der Ini-Mali noch einzelne Fehler im Generator. Ausschlaggebend ist die o.g. Beispielliste.

Die Berechungsfehler werden mit dem nächsten Datentransfer behoben.

Gruß
herbert_

29.11.2006 15:57 Kommentieren
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