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Fertigkeit Einschüchtern

Fertigkeit Beschreibung
Einschüchtern

So ein gestandener Pirat mit Augenklappe und Holzbein kann durchaus einschüchternd wirken.


Achtung, bitte beim Steigern beachten:



Die angezeigte Fertigkeit wird durch die gewählte Ausrichtung (Pirat oder Edelmann) stark beeinflusst und sollte deshalb mit Bedacht gesteigert werden.

In Stufe 11 kann sich der Hasardeur für eine Ausrichtung entscheiden und legt seine Wahl mit den Fertigkeiten Im Namen des Vaters/Unter schwarzer Flagge fest.
Durch diese Wahl wird die angezeigte Fertigkeit beeinflusst.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Hasardeur (ab St. 8)
Typ Verschlechterung
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 2 +13% der Heldenstufe
Mana-Kosten 3
Gegenstand Statussymbol (optional)
AngriffstypSozial
AngriffKo,Ch
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -3 -34% des Fertigkeitenrangs eine Runde  
Nahkampf -3 -34% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -75% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Nahkampf -75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Nahkampf -75% des Fertigkeitenrangs eine Runde  
Nahkampf -75% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende  

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