Dieses kleine Fläschchen habt ihr einem Goblinveteranen abnehmen können. Die Flasche ist mit Leder umwickelt und öffnet man den Verschluss könnt ihr einen beißenden Geruch wahrnehmen. Vermutlich haben die Goblins diesen Trank verwendet um ihre Wunden zu heilen, jedoch würde sich jeder gebildete Held eher den Arm abnehmen lassen, als den Inhalt des Fläschchens zu Heilungszwecken zu verwenden.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Barbar
Gestaltwandler
Gladiator
Ritter
Schamane
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Willenskraft (ohne Boni) ab 2 Intelligenz bis 6 Heiltrank nehmen ab 3
Hitpoints
10
Wert
43
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
2
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
Stufe 5,0
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)