Ihr wollt die verfluchte Burg des Herzogs gerade in aller Eile verlassen, als du – angelockt durch ein Glitzern in der Finsternis -– innehältst und die Gestalt des gefallenen Beschwörers noch einmal untersuchst. Dort! Der Ring an seinem Finger!
Drei kleine Edelsteine – eingesetzt in die filigrane Windung des Kleinods – symbolisieren Aspekte des Lebens, während das Material des Ringes selbst vor Magie zu flimmern scheint. Dunkle Lettern umkreisen die Steine, und es wirkt beinahe so, als würden sie sich tatsächlich bewegen.
Du streifst den Ring über einen Finger, und dich durchströmen Gewissheit, Klarsicht und ein seltsames Gefühl von ... Macht. Ein schwaches violettes Schimmern umfängt dich, sobald du dich bewegst. Kaum sichtbar, trägt es dennoch zu diesem ungewohnten, aber großartigen Gefühl bei, unverwundbar zu sein.
Nun wundert es dich nicht mehr, dass euer Gegner so schwer zu besiegen war: Mit einer solchen Macht gesegnet, wäre selbst ein Bauer ein Held, so denn sein Geist die Macht ertragen könnte.
Erleichtert, diesem Ort nun endlich den Rücken kehren zu können, wendest du dich in der Gewissheit ab, dass solche Macht bei dir besser aufgehoben ist, und hastest deinen Gefährten nach.
Text von Finadril – vielen Dank.
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
nicht für
Barbar
Gaukler
Gladiator
Hasardeur
Jäger
Mönch
Ritter
Schütze
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Willenskraft ab 6 Ruhm ab 2000 Stufe ab 6
Hitpoints
25
Wert
959
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Ring
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)