Einohr-Karl trug diesen Ohrring mit Stolz, bis er durch ein "Missverständnis" mit Gustav, dem Wirt, zum Keinohr-Karl wurde und das gute Stück auf dem Wirtshausboden landete. Schick sieht er aus, aber die Vorgeschichte des Ohrrings lässt darauf schließen, dass er nicht besonders viel Glück bringt.
Ihr nehmt ihn trotzdem mit - der arme Karl kann ihn jetzt schließlich nicht mehr gebrauchen...
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
keine
Hitpoints
5
Wert
64
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Ohren
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)