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Gegenstand Geisterhafte Phiole mit bläulichem Trank

Diesem Fläschchen haftet etwas ätherisches an, fast habt ihr das Gefühl, wenn ihr danach greifen würdet würde eure Hand hindurchgleiten. Aber als ihr es in den Händen haltet wirkt es sehr real, leicht kalt, aber auch fest. Die Flüssigkeit darin ist bläuchlich und glimmt auch im Dunklen mit einem sanften Licht.

Nach einem kleinen Schluck fühlt ihr euch erfrischt und euer Geist wirkt klarer, allerdings sollte man über eine bestimmte Ausbildung verfügen um auch in hektischen Kämpfen mit diesem Gefühl umgehen zu können und nicht in Panik zu geraten.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Gelehrter
  • Klingenmagier
  • Magier
  • Priester
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Intelligenz ab 3
Manatrank nehmen ab 3
Hitpoints 13
Wert 107
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 2
Anwendungen pro Kampf 1
Wirkung Stufe 5,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Manatrank
Veredelungsart: Zierrat
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Manatrank nehmen
Alchemistische Manarestauration
Schildregeneration
Experimenteller Manaschub
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