Heldenklassen
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ausschließlich für
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Barbar
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Barde
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Dieb
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Gaukler
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Gladiator
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Jäger
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Mönch
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Quacksalber
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Schütze
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Stärke ab 4 Stufe ab 3 Wurfwaffen ab 2
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Hitpoints
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20
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Wert |
18
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Unique
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Unique für Held
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Anwendungen insgesamt
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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1
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Wirkung
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Stufe 3,0
Hiebschaden
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Tasche
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Wurfwaffe (+0/+3)
Veredelungsart: Metallwaffe
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
Wurfwaffen
Gabe: Meisterwurf (+0/+0)
Flatterer
Zwillingswurf (+0/+0)
Ins Schwarze
Kunstwurf
Verdeckter Wurf (+0/+0)
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Designed by
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Klarmeister
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